Números que multiplicados den 600 o el post más pinche que me verán en mucho tiempo

Filed under: matematicas — Tags: , , — cleek en October 11, 2008 @ 1:27 am



Pues esto es algo que preguntan mucho via google, se me hace raro pero pues si necesitan saber. Enlistemoslos.

Empecemos con 2 multiplicantes:

  • 600 =  600 x 1
  • 600 = 120 x 5
  • 600 = 24 x 25
  • 600 = 8 x 75
  • 600 = 4 x 150
  • 600 = 2 x 300
  • 600 = 6 x 100
  • 600 = 12 x 50
  • 600 = 15 x 40
  • 600 = 30 x 20
  • 600 = 60 x 10
  • 600 = 150 x 4

Luego con 3:

  • 600 = 24 x 5 x 5
  • 600 = 8 x 15 x 5
  • 600 = 4 x 30 x 5
  • 600 = 2 x 60 x 5
  • 600 = 12 x 10 x 5
  • 600 = 6 x 20 x 5
  • 600 = 3 x 40 x 5
  • 600 = 4 x 15 x 10
  • 600 = 2 x 30 x 10
  • 600 = 3 x 20 x 10L
  • 600 = 3 x 8 x 25
  • 600 = 3 x 4 x 50
  • 600 = 3 x 2 x 100
  • 600 = 75 x 2 x 4
  • 600 = 150 x 2 x 2

Con 4:

  • 600 = 8 x 3 x 5 x 5
  • 600 = 4 x 6 x 5 x 5
  • 600 = 4 x 3 x 10 x 5
  • 600 = 2 x 12 x 5 x 5
  • 600 = 2 x 6 x 10 x 5
  • 600 = 2 x 3 x 20 x 5
  • 600 = 4 x 2 x 3 x 25
  • 600 = 2 x 2 x 3 x 50
  • 600 = 4 x 2 x 15 x 5
  • 600 = 2 x 2 x 30 x 5
  • 600 = 2 x 2 x 2 x 75

Con 5:

  • 600 = 2 x 2 x 2 x 3 x 25
  • 600 = 2 x 2 x 10 x 3 x 5
  • 600 = 2 x 2 x 2 x 15 x 5
  • 600 = 2 x 2 x 6 x 5 x 5
  • 600 = 2 x 4 x 3 x 5 x 5

Con 6:

  • 600 = 2 x 2 x 2 x 3 x 5 x 5

Listo, disfrutenlo.

Si es de los posts más pinches que he hecho.


Entendiendo los juegos o mejorando lo inmejorable

Filed under: varios — Tags: , , , — cleek en September 10, 2008 @ 1:28 am



Originalmente esto iba a ser un post de un tema especialmente macabro, incluso me puse a pensar en las cosas más macabras que podía encontrar en la internet, cosas entretenidas como los divertidos videos de genki-genki (las escenas de los peces dorados es de mis favorias) o ponerme a responder todos las cosas que requerían a través de los buscadores (les sorprendería la clase de cosas que las personas le preguntan al dios de dioses) o en algo más mundano ponerme a teclear de porqué debería haber una pantalla enorme en el zócalo cepitalino transmitiendo 24 horas continuas de pornografía de enanos transexuales o cuadrapléjicos. Pero en una de esas excursiones a las bragas de la vida, me tocó escuchar una plática bastante entretenida de unos extraños acerca de teoría de juegos y me dejó pensando en como siendo el amo todopoderoso de los juegos, no había mostrado a mis pobres y pequeños reinados la luz que sé que necesitan. Así que: (Si no quieres aburrirte con la explicación técnica, puedes saltar hasta la marca)

Pensemos un poco en un problema de planteamiento muy sencillo. Dos prisioneros son emprisionados por alguna extraña razón que nada tenía que ver con los automóviles robados que fueron encontrados en sus casas, todos cubiertos de sangre y algunos con extremidades que nadie podría reconocer como sus hijos o las jarras rojas de licuadora que tenían pegadas un nombre y una fotografía. A cada uno se le da la opción de delatar al otro y en caso de delatarlo, se le dará como premio su libertad y al otro se le darán 20 años de prisión, en caso de que los dos se delaten se les darán 10 años a cada uno, y en caso que se hagan los hombrecitos y aguenten las terribles torturas que a los oficiales se les ocurran después de ver los videos de genki-genki y 20 horas seguidas de SAW y los Teletubbies, se le dará solo 1 año a cada uno. Entonces analicemos las posibilidades de los prisioneros A y B poniendoes valores a las estrategias posibles.

A/B D ND
D (-10, -10) (0, -20)
ND (-20, 0) (-1, -1)

(D= delata, ND= no delata)

También supongamos que los dos prisioneros son felices con sus vidas y en una actitud pro-activa quieren lo mejor para si mismos y esperan ganar el juego. Entonces también notamos que la mejor solución posible para los dos sería quedarse callados sin delatarse y así se quedan los dos con una mínima pena, de hecho un año no es nada. Pero analicemos las posibilidades de cada jugador y las repercusiones que tiene en las decisiones del otro. Primero vamos con el jugador A. Si el jugador decide delatar, entonces el jugador B tiene que decidir entre delatar y no delatar, si decide delatar también entonces le tocan 10 años y si decide no delatar, le tocan 20. Obliamente la decisión correcta (poes espera tener las menores pérdidas) es delatar también.

Si el jugador A decide no delatar (ND), entonces el jugador B tiene que decidir entre D (0 años) y ND (1 año), también claramente escogería Delatar. Así que no importa lo que haga el jugador A, la opción que eligiría el jugador B es Delatarlo.

Ahora pensemos que el jugador B puede decidir primero, por supuesto sin hacerle saber su decisión al jugador A. Entonces si B escoge Delatar, A puede escoger entre D (10 años) y ND (20 años). Otra vez lo senzato para A sería Delatar pues así solo le darían 10 años. Y finalmente, si B escoge ND, A puede decidir entre D (0 años) y ND (1 año). Nuevamente La opción senzata para A, no importando lo que haga B, es Delatar.

Entonces desde cada punto, la opción para cada jugador es escoger Delatar. Así que todo se dirige a que a ambos les toquen 10 años de prisión. A los puntos donde cualquier jugador, si se mueve le toca un resultado peor (para cualquiera), se les llama puntos de equilibrio de Nash (el mismo Nash de la película Beautiful Mind (Mente brillante) 2001) y el punto . Claramente el sentido en que se toman las decisiones no es el mejor para todos los jugadores, claramente vemos que si se van a joder los dos entonces sería muchisimo mas decente que solo les tocara 1 año y no 10. Pero si los dos juegan a su beneficio terminan los dos jodidos.

——
AQUI YA ACABÓ LA PARTE ABURRIDA.

Todo esto va dirigido a mostrar un punto para los juegos, juegos en cualquier sentido imaginable, desde los más simples hasta las entrevejadas relaciones humanas (ehem ehem), hay que pensar bien primero cuales son las estrategias disponibles y también cuales son los resultados que resultan de estas estrategias, decidir cual es el resultado que se acomode a sus necesidades e ir a hacerlo, sin pensarlo mucho, sin palabrerías, sin miramientos. Eso o contar los miramientos y palabrerias como puntajes de las estrategias para tomar en cuenta al decidir.

Para ser un buen jugador, en todo el sentido que se le pueda dar a ese título, hay que notar y ver TODAS las posibles estrategias que puedan hacer el resto de los jugadores, especialmente cuando son juegos de información imperfecta donde, aunque es posible saber que han hecho los otros jugadores en sus movimientos pasados, no se tiene una certeza de cuales serán los movimientos siguientes, analizar las posibles acciones y según el conocimiento que se tenga de las personas, intentar predecir sus movimientos, en un juego sencillo como el de los prisioneros donde las opciones son perfectamente claras, es fácil ver cual es la opción adecuada para, ya sea buscar el beneficio propio (la situación que jode a todos) o buscar el beneficio comunal (la opción donde todos salen menos afectados).

No solo es aplicable a situaciones inútiles como la de los prisioneros, imaginen un semáforo descompuesto en una de las principales arterias de esta ciudad. Si los jugadores (automovilistas) deciden cruzar o dejar pasar a otro, es igual de útil. Si todos deciden pasar a toda costa, en menos de lo que se piensan se hace un revoltijo de autos y todos terminan molestos y sin pasar, en cambio si se usara la solucion comunal de pasan unos y luego otros, todos estarían jodidos pero poquito.

Tampoco se trata de un llamado a misa donde les digo que sean buen@s y cooperativos con todo y con todos, mi punto es intentar hacerles notar que existen opciones y hay que elegir la correcta a cada situación dependiendo de cuál quieren o necesiten que sea el resultado. Es mostrarles que hay toda una teoría que puede respaldarlos al intentar modelar juegos, que no es simplemente ir haciendo cosas por el mundo, que pueden hacerlo de una manera ordenada para evitar desatinos y decepciones, especialmente en los juegos complicados, siempre se trata de ver cual es la opcion más conveniente de acuerdo a cuales son los resultados que se desean de cada juego. Obviamente el analizar las estrategias toma su tiempo pero les aseguro que vale muchisimo la pena.

En los juegos entretenidos donde la psique humana (de todos los jugadores) juega un papel importante en la toma de decisiones, es necesario, por lo menos tener un plan de contingencia en caso que la estrategia base escogida no se aplique por algún imprevisto, que eso hace la diversión real de los juegos: la incertidumbre de intentar preveer los comportamientos del resto de los jugadores, por supuesto es mucho más fácil planear varias estrategias si ya conoces sus costumbres y tienes un perfil de sus comportamientos ante cualquier clase de situaciones que hayas podido recavar. En general y como muchas cosas, se trata de organizar la mayor cantidad de información en una manera que al revisarla puedas establecer enlaces que permitan extrapolar de la manera más precisa posible los resultados, la ventaja de los juegos es que tú eres parte de esa extrapolación y puedes hacer algo para que los resultados vayan encaminados a lo que desees obtener del juego. Repito que no necesariamente los resultados que uno deseen tienen que ser los que simplemente beneficien al jugador, pueden escoger ganar, pueden escoger perder, empatar, ayudar; al final cada quien decide con que cosas quiere dormir de noche.

Y como ya debió haberlo previsto, estimado lector, este post es un chiste local. Si no ha entendido el chiste, entonces es porque no debía entenderlo y toda esta lectura no le ha valido su tiempo. De cualquier modo, gracias por desperdiciarlo conmigo.


Como sobreviví sin internet

Filed under: varios, web — Tags: , , — cleek en June 28, 2008 @ 9:31 pm



Antes que nada, he de maldecir al mundo por hacerme padecer la peor de las maldiciones que un geeky-friky-pseudo-humano-extra-peludo como yo puede intentar sobrellevar, no tengo internet. A lo peor del caso esperaba pasar una semana, como máximo dos sin el dios de dioses en la punta de mis dedos, sin el poder de tomar lo que quisiera del mundo en cualquier momento, cosa que no me es muy útil siendo el rey del mundo pues, digamos que, me quita autoridad.

Intenté llevarlo con algo de sentido común y pensando que algún día tenía que detenerse, oh equivocación, la vida como es su costumbre, le gusta jugar conmigo, eso aparte el mes en el que me decidí a no escribir nada porque tenía mucho “trabajo”, ha dejado casi abandonado el proyecto, tetricamente ahora que intento retomarlo no se me ocurren ideas de que otras cosas ni temas de los que pueda escribir. El balde de ideas rezagadas que guardo ahora se ve repleto de mierda, ideas podridas y nada que realmente pueda convencerme para extender más de 5 palabras. En simple, estoy jodido de ideas y ganas de seguir con esto. Lastimeramente no lo pienso dejar, a bien decía Bukowsky: “El arte exige disciplina”.

Así que continuando el tono quejumbroso del par de párrafos anteriores, la única cosa que puedo hacer y que todos podemos hacer gracias al lenguaje que desarrollamos a partir de los 2 años de edad: relatar lo sucedido y hacer planes para el futuro.

El día que todo sucedió, el 2wire encendía y apagaba intermitentemente (entre el encender y apagar) el foquito de la conezión ADSL y el respectivo de la conexión a internet estaba completamente apagado. Un problema con la conexión, con el cable, con el pago del teléfono, con el aparato en sí mismo, con el feng-shui por haberlo movido un par de semanas antes. El orden para revisar fue: el cable, desconectar el aparato, reconectar el aparato, ver que estuviera funcionando el aparato, correr a con la vecina que nos presta su linea telefónica para ver si se había desconectado el cable, mover el aparato a la izquierda, a la derecha, desconectarlo y reconectarlo otra vez. Eso tomó un par de días y al fin se decidió pensar lo peor y mi hermano tomó el teléfono y marcó, 01 800 123 22 22.
- Teléfono: Telmex lo atiende, espere por favor.
Serenamente esperó hasta que un ingeniero en sistemas con 2 dedos de frente se dignara a tomar la llamada e incluso sonreir al hablar (sin realmente importarle si lo veían o no) pues el pobre ingeniero tenía la idea que con ese trabajo juntaría algo de dinero para abrir su propia compañía de software y tomar el pedazo del mercado que le prometieron durante los años de su carrera, cuando al salir e intentar entrar a alguna empresa, se había dado cuenta que todas las cosas que le habían “enseñado” en su universidad de paga eran menos de las que le habían hecho creer y muchas menos de las que cualquiera con motivación puede llegar a hacer, llamemosle resolver quebrados con distintos denominadores. Eso me dió algo de pena pues el pobrecito no sabe que su novia está embarazada y que, con el malencarado de su padre y el peor humor de su Pietro Beretta, no tendría muchas opciones sino la resignación. Por lo menos usaba pantalones grises y una camisa que le combinaba bien.
- Daniel: Muy buenas tardes, mira, tengo un problema con mi conexión a internet.
- Teléfono: Claro, puede decirme su número telefónico.
- Daniel: cincuenta treinta y tres ……….
- Teléfono: ¿A nombre de quién está registrada la linea telefónica?
Ya ya, ese es un dato que realmente no recuerdo pero él si lo recordaba para cuando le fué requerido y le contestó. El chico al otro lado de la línea le hizo esperar un “momentito” mientras se reía con su compañero de cubiculo de lo que veía en pantalla.
- Teléfono: Mire señor, no tenemos registrado su pago.
- Daniel: Si, claro que sí, lo acabo de pagar hace un rato, eran dos mil ochocientos pesos.
- Teléfono: ¿Tiene el recibo a la mano?
Y ahí termina el chiste.

Ya con la resignación tan a flor de piel, solo me quedaba recordar lo perdido: El poder decir tonterías en el twitter a cualquier hora, revisar mi correo cuando yo quisiera, poner mensajes obscenos en varios idiomas en el messenger, escribir mi frase favorita en la barra de direcciones del opera: g midget porn free, los podcasts que no podría escuchar, las actualizaciones del ubuntu, y lo que más me ha dolido desde entonces ha sido no poder revisar los 178 feeds (los acabo de contar) a los que estoy suscrito, me pregunto cuantas cosas habría de dar el mundo mientras estoy desconectado de él. Más aún, me imagino todo el ancho de banda que tendré que gastar para ponerme al día con todas esas cosas, ya me imagino al synaptic diciendome: Necesita descargar 659 Mb para tener su equipo actualizado.

Después de hacer todo eso, se me ocurrió lo que podría salvarnos la vida a todos, crackear una contraseña wep de las redes visibles en deredor. Así que fuí con el gato a la oficina de los vecinos de arriba (con los que compartimos la conexión de internet y también han sido afectados por el incidente) y me puse a bajar programas para la tarea en cuestión: Error for wireless request “Set Mode” (8B06) : SET failed on device ath0 ; Invalid argument. Claramente el haber gastado 50 pesos más en una atheros que pudiera poner en modo promiscuo nos habría hecho muy felíces.

Ahora voy al café internet que está a 11 minutos de mi casa a bajar las cosas que necesito, regresar a trabajar y esperar que el mundo se detenga mientras YO no tengo una conexión. Escribo en el twitter cuanto extraño el internet, reviso el correo: hotmail Ctrl+Enter, el de nocturno, nunca recuerdo la contraseña del blog ni del correo que tengo destinado a él, así que no puedo ayudar mucho con los comentarios a los artículos que dejan (disculpen las molestias, sí eso se las ocasiona).
- Yo: ¿Qué tenía que bajar para el trabajo?
- Yo: ah, claro, la página de miller
- Yo: y el windows también tiene el wget, ¿verdad?
Win+R cmd Enter wget Enter
- Yo: No, hay que buscar un port
- Yo: Internet explorer, que pena pero si aquí no hay más
Internet Explorer, google Ctrl+Enter wget windows Enter
- Yo: Que bien que si hay un port, recordaré donarle algo de dinero al que lo hizo, por lo menos para una cerveza.
Descargo el wget, lo descomprimo en una carpeta de sistema para tenerlo a la mano y a la consola.
wget -rkmL www.edmundo……….
Esperar.
- Yo: También la de cerda
- Yo: y la de la logia (logia no lleva acento)
Otra consola
wget -rkmL www.mrglvm……….
Y otra consola
wget -rkmL www.ruben……….
Esperar y esperar y esperar
- Yo: ¿porqué alguien pondría disponible el acrobat en vez de una liga al sitio?
- Yo: ¿porqué siguen diseñando con tablas?
- Yo: ¿las tablas tienen que ser de 147 columnas divididas con colspans para…?
- Yo: Bueno menos quejas y mejor veamos como va el twitter
- Yo: Esta madre sigue bajando archivos, ya me cansé.
Y despues de un rato, de aburrirme viendo como bajaba archivos, terminó y salí de ahí. Fue interesante la primera vez. Un pequeño lugar, nada realmente ostentoso. bajé archivos, subí archivos, Un tipo con un peinado horrendo gritando: “princesa, princesa, quitate de allí, al sillón princesa”. Ver que los Celerón todavía tienen un hogar, Cierra la puerta del local y una voz de la pared: “sensor dos, puerta frente, cerrado”. Un par de diplomas pegados en la pared: “animación bidimensional en flash” y “creación de sitios web con dreamweaver”, expedidos por la DGSCA. Recordé cuando estuve ahí un par de meses y me sacó una sonrisa.

Así que ahora tengo que vivir trabajando todo el día sin distracciones, aunque en una semana acabé con varios diseños y la programación de la mayoría de las páginas que tenía que entregar, casi termino el rediseño del sitio, estoy haciendo el tema para que el blog este en la misma onda, pensé en un sistema para manejar las versiones de los sitios y algo de organización para cotizaciones y notas, un manejador de contenido simple para revenderlo como producto básico al que simplemente se le adapten el diseño como guante y entre las cosas que cuentan al trabajo puedo quedarme tranquilo un par de semanas, he pensado en otro proyecto para hacer con la bandera, algo para jugar con la imaginación y las suceptibilidades de todos, ver hasta donde nos llega la mundaneidad juntada con los años y con suerte nos saldrá bien. Ahora que si alguien se dignara a compadecerse y pagarme una conexión a internet y evitarme la pena de ser tan productivo y mostrar lo huevones que son el resto de las personas, se lo agradecería el mundo y en particular, yo.

Ya sé que lo normal sería que hubiera escrito una sarta de babosadas describiendo de manera ágil, sagaz, divertida y (otro adjetivo) el como hacer para sobrevivir sin internet, tristemente no se me ocurrió como hilar las ideas y me dediqué a quejarme irrefrenablemente, ahora solo puedo esperar a releer esto en un par de días para re-revisar la gramática, la ortografía e intentar darle algo más de coherencia. Y eso será lo más emocionante para la semana.

Por cierto, y post data, llevo todo el escrito intentando escribirle un acento a internét.


Consola con estilo

Filed under: linux — Tags: , , , , — cleek en April 7, 2008 @ 10:02 pm



Saludos a todos, hace un rato (¿un rato?) que no escribo algo aquí pero es por que soy muy flojo hay una causa de fuerza mayor que evita que se me ocurran ideas bueno, por lo que sea. Esta vez vamos a adentrarnos en el extraño mundo de las terminales y lineas de comando para que los chicos (y las chicas también) vean que tanto se puede hacer.

Vamos a instalar una terminal y a configurarla a manera que sea la cosa con más onda del planeta, algo extra cool para presumirle a sus amigos e impresionar chicas, esto seguro les dará la popularidad que siempre esperaron tener con el sexo opuesto al iniciarse en el mundo del Linux pero que nunca creyeron ver llegar. Espero se entretengan un rato.

gnome-terminal

Empezaremos abriendo una terminal (digamos que estás en Gnome) Aplicaciones->Utilidades->Terminal debería abrirte algo una ventana parecida a esta:

gnome-terminal por default

se ve bastante fea, simple y sin chiste, cambiemos eso. Abre el menú Editar->Perfil Actual y te debería aparecer una ventana como esta:

config2

Ve a la pestaña colores, Quita la marca de ‘Usar colores del tema del sistema’ y en ‘Esquemas incluidos’ cambialo a Blanco sobre negro.

config2

Luego ve a la pestaña Efectos y marca el radio botón (de los redondos) ‘Fondo transparente’ y desliza la barra hasta un nivel de transparencia que te agrade.

config2

Presiona Cerrar. Tu terminal debe verse mucho más linda que antes

config2

Por si te lo preguntabas, este no es el fin real de este tutorial, De hecho es apenas el principio. Esto fue para no sentirnos mal mientras instalamos algo mejor.

tilda

Ya en una terminal medianamente decente, podemos instalar algunas otras cosas. escribe

sudo apt-get install tilda

Te pedirá tu password y preguntara si deseas instalar otros paquetes de los que depende el programa (si es que no los tienes instalados aún), dile que deseas instalarlos (S) y espera un momento.

Ya que se hayan terminado de instalar y configurar los programas, en la terminal escribe:

tilda

y en la primera vez que se ejecute te mostrará una ventana así:

config2

Marca la casilla ‘Enable Double Buffering’ y ve a la pestaña ‘Appearance’

En la sección Height, en el campo Percentage, escribe 60 (60% de la pantalla es bastante decente para una primera consola).

En la sección Width, en el campo Percentage, escribe 100 (porque 100 se ve muy en la onda).

En Extras.

marca la casilla ‘Enable Transparency’ y en ‘Level of Ttransparency’ marca un 30 (0 sin transparencia, 100 totalmente transparente)

marca la casilla Animated Pulldown y ponle algún tiempo razonable, 500 (medio segundo) o 1000 (1 segundo).

NOTA: Si usas Ubuntu Gutsy, hay un bug para las personas que no han actualizado el VTE a una versión más reciente, para evitar el bug, en ‘Animation Delay’ tienes que escribir forzosamente 1. O actualizar el VTE.

Esto afecta a tilda 0.9.4, pero se arregla actualizando el VTE y cambiando a tilda 0.9.5 compilado con transparencia real (no tengo ganas ahora de mostrarles como se hace todo eso, lo pueden buscar uds mismos).

config2

Probablemente esté bien pero ve a la pestaña Color y verifica que esté marcado ‘White on Black’ en ‘Built-in Schemes’.

Finalmente ve a la pestaña Keybindings, ahí puedes cambiar la combinación de teclas que quieras usar. Creo que por default usa F1, ponle algo útil como Win+W o Win+Up para que lo tengas a la mano siempre.

Perfecto, ya solo presiona el botón Cerrar y tendrás una consola en onda, presiona la combinación de teclas que le hayas asignado para que veas lo fácil que es tenerla a mano. Ahora solo falta registrar el programa para que se inicie cada vez con el sistema, pero esa es harina de otro costal.

config2

Ahora en la nueva consola, vuelve a escribir tilda y configura otra consola en algún otro lado de tu pantalla, hasta tener muchas consolas a la mano y ser el amo y señor (ama y señora) de las lineas de comando.

Espero les haya gustado. Saludos.


Zerenity 0.7

Filed under: php, web — Tags: , , , , , — cleek en March 31, 2008 @ 6:21 am



Fantastico, una nueva versión de zerenity con nuevos skins (ya era hora). Con las viejas hailidades y NUEVAS, leiste bien, nuevas habilidades como el poder escoger el icono que quieres para tus directorios favoritos, configuraciones en xml (porque xml es la onda), navegación entre directorios realmente útil. Ahora si es realmente fácil hacer los skins y lo mejor de todo, sigue siendo gratis!!! (bueno, GPL2).

DESCARGALO en tar.bz2 (1,053,142 bytes ~1Mb)
DESCARGALO en zip (1,056,469 bytes ~1Mb)

¿Como se ve?

Hay, ahora si varios estilos, el skin orange_glow

Captura del skin orange_glow para zerenity 0.7

El skin azul

Captura del skin azul para zerenity 0.7

Y el skin nocturno

Captura del skin azul para zerenity 0.7

Y para configurarlo es tan facil como editar el archivo zerenity/etc/config.xml , que se ve así:

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<zerenity>
	<servername>zerenity</servername>
	<skin>nocturno</skin>
	<directory>
		<configfile>dir.xml</configfile>
		<usevar>thisDir</usevar>
	</directory>
	<addons window="_self">
		<add enabled="true" dirname="phpMyAdmin">phpMyAdmin</add>
		<add enabled="true" dirname="info">php_info()</add>
	</addons>
</zerenity>

Y si quieres configurar un directorio, pues solo necesitas un archivo dir.xml (dentro del directorio a cambiar) con lo siquiente. Por suerte ya estan unas muestras en el archivo comprimido para tu facil utilización.

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<directory>
	<icon>imagenes/icono.png</icon>
	<show>true</show>
	<menu>
			<a href="{thisDir}/index.php?salir=true">Cerrar sesión</a>
			<a href="{thisDir}/sistema/administracion/sql.php">Recrear base de datos</a>
	</menu>
</directory>

Y por si todo eso fuera poco, tambien hay una versión con el phpMyAdmin ya incluido:

DESCARGA Zerenity+PMA en tar.bz2 (2,577,131 bytes ~2.5Mb)

DESCARGA Zerenity+PMA en zip (2,995,530 bytes ~2.9Mb)

Y deberian darme un infomercial porque como oferta promocional también están disponibles las fuentes de las imágenes para que puedas editarlas a tu antojo o usarlas en lo que quieras.

DESCARGA los activos en tar.bz2 (1,373,871 bytes ~1.4Mb)

DESCARGA los activos en zip (1,458,478 bytes ~1.4Mb)

Todo por consentirlos, espero que a alguien le sirva o que por lo menos le caiga bien.

No tenía pensado publicar esto hasta no haber terminado con la documentación pero parece que el hacerla me tomará más de lo que pensaba y mejor ponerlo a esperar hasta que tenga tiempo para terminarla.


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